哀鸿首周销量近10万,口碑两极分化,零创游戏嵇零致歉承诺整改

4月11日,国产独立游戏《哀鸿:城破十日记》自2020年4月3日正式发售以来,引发了广泛的讨论和争议。近日,零创游戏官方发布了该游戏首周的销售数据,并同步发表了致歉信。
游戏制作人嵇零表示,创作过程中过分强调风格化的个人表达,忽略了玩家的体验。对于部分玩家感到不适的情况,制作组进行了反思,并提出了以下六项改进措施:
嵇零还承认了游戏在历史考据、角色表达和文案上的不足,并承诺将认真整改。此次事件也影响了零创游戏的未来作品规划,尤其是《龙族:最后的旅行》的推出,嵇零在致歉信中表示将更加负责地进行后续创作,并对所有玩家表示感谢。

😗 《哀鸿:城破十日记》首周销量达到95,915份。尽管游戏在美术、配音、配乐和内容体量上获得玩家的好评,但在Steam平台上的整体评价呈现“褒贬不一”。争议主要集中在剧情设计上,一些玩家认为剧情过于压抑,包含露骨描写,缺乏正向情绪释放。
游戏制作人嵇零表示,创作过程中过分强调风格化的个人表达,忽略了玩家的体验。对于部分玩家感到不适的情况,制作组进行了反思,并提出了以下六项改进措施:
🕶️ 1. 在游戏发售首月内增加一条新的传记式IF线,并定期更新开发进度。
😮 2. 持续修复游戏中的Bug,优化游戏体验,包括通关后更换动态CG和配乐。
😘 3. 制作人承诺将更加谨慎,尊重玩家和社区意见。
💡 4. 在一年内为游戏添加第二语言配音,并邀请知名声优。
📆 5. 发布感谢图,并设立专项基金举办二次创作活动。
➖ 6. 加快原声音乐集和社区物品的制作,开放给所有玩家下载。
嵇零还承认了游戏在历史考据、角色表达和文案上的不足,并承诺将认真整改。此次事件也影响了零创游戏的未来作品规划,尤其是《龙族:最后的旅行》的推出,嵇零在致歉信中表示将更加负责地进行后续创作,并对所有玩家表示感谢。
💨 【来源:IT之家】

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